第(3/3)页 许星辰的系统空间,舰娘们的战装空间,战装本身的舰体化放大,都是时空折叠技术的应用。 以前许星辰只能使用现有的空间,只能在限定的规则内作选择,却不能改变其底层逻辑和规则。 例如自己的随身空间只能放舰娘相关事物,舰娘的战装空间更是只能放战装,战装解放为舰体是自动完成的,只有舰娘能完成而且有一定的前提条件。 以后,如果有需要,在经过修改之后,自己和舰娘们可以在随身空间放汽车,甚至是房子和常规战舰。 以后要建造常规战舰,已经不需要从头搭建了,可以设计成战装生产出来,再直接将其展开城战舰来使用。 更重要的是,太阳系的平行时空折叠状态,也是这种技术的应用。 将一片区域与周围隔绝开来,然后将其本身自我复制折叠嵌套,建立一个半独立的不确定空间。 给这个空间设计好自己想要的运转原理,包括是否互相影响,影响的逻辑如何等等,进入折叠空间的规则如何等等。 最后供应足够的储备能量,启动空间的独立运转,这种区域性的平行时空世界就完成了。 理论上,可以把整个宇宙都折叠复制出无数份,但是那需要的能量可能比整个宇宙拥有的还多,所以实际上不可能实现。 更加实际的应用是,在对未来的路线充满不确定性的时候,将某个实验性的星系折叠复制,设置各自演化的路线。 得到相对正确合理的结果之后,再将正确的结果覆盖到整个空间,将其固定下来。 或者是给本土母星设置空间折叠,将正常的母星系放在最深处,在外层架设全空的或者布满了武器的空间。 设置进入空间的规则,让所有未经允许的进入者,都被发送到那些全空的世界,对于有危险的入侵者,送进武器防御世界消灭。 如果许星辰提前掌握了这项技术,直接改变太阳系的层叠空间进入规则,就能避免那些晶体飞船进入正常太阳系了。 不过这项技术也有一定的限制,空间折叠保护和保留正确选择的能力,都只能向后执行。 也就是要预先设置折叠空间,然后相应的功能规则才能运作,所以不能改变时空折叠完成之前已经确定的历史。 太阳系的历史能被许星辰改变,是因为先行者们在几百年甚至几十万年前,就把太阳系给极限折叠了。 许星辰看完相关说明之后,就本能的想到,去改变太阳系的规则,然后给舰娘母星也设置防御性的折叠空间。 第(3/3)页